추방 여섯 장과 뒤집는 눈 — Abhorrent Oculus가 알려 주는 것
관련 카드: Abhorrent Oculus
카드 본문은 "이 주문을 시전하는 추가 비용으로, 자신의 무덤에서 카드 여섯 장을 추방한다"와 "각 상대의 유지단계 시작에, manifest dread를 한다"를 담고 있다. 이 짧은 텍스트 하나에 공식 룰링이 17건이나 붙어 있는데, 추가 비용의 강제성과 manifest dread가 실패해도 유발되는지, 그리고 그 결과물을 어떻게 뒤집는지가 전부 따로 갈라지기 때문이다. 1. 추가 비용은 대체해도 살아남는다 > Abhorrent Oculus의 추가 비용은 그것이 "마나 비용을 지불하지 않고" 시전되거나 다른 대체 비용으로 시전되더라도 반드시 지불해야 합니다. 대체 비용을 아무리 붙여도 무덤 여섯 장 추방은 별도로 지불해야 한다는 뜻이다. [[규칙:601.2b]]에서 대체 비용과 추가 비용이 함께 지불되는 경우를 다루는데, 이 둘은 서로를 대신하지 않는다. 2. manifest dread는 실패해도 유발 자체는 일어난다 > manifest dread를 하라는 지시를 받았지만 그 단계의 일부 또는 전부를 수행할 수 없는 상황(아마도 서고에 카드가 한 장 이하로 남아 있어서)에서도, 이 능력들은 여전히 유발됩니다. 서고가 비어 있어도 능력이 유발되는 것과 그 능력이 아무 결과를 못 내는 것은 다른 문제라는 말이다. manifest dread 자체의 절차는 [[규칙:708.2a]]가 규정하는 텍스트 없는 2/2 뒷면 생물의 정의를 그대로 따른다. 3. 뒤집는 것은 특수 행동이지 주문이 아니다 > 우선권을 가지고 있는 언제든지, 자신이 조종하는 manifest된 지속물을 앞면으로 뒤집을 수 있습니다. 이는 그 카드가 생물 카드임을 (그것에 적용되고 있을 수 있는 복사 효과나 유형 변경 효과는 무시하고) 공개하고 그 마나 비용을 지불함으로써 이루어집니다. 이는 특수 행동입니다. 스택을 사용하지 않으며 이에 대응할 수 없습니다. 스택에 올라가지 않으므로 상대가 대응할 수 없다는 점이 핵심이다. 이 지불은 [[규칙:604.5]]가 말하는, 주문이 스택에 있을 때 작동하는 정적 능력과는 다른 층위의 행동이다. 4. 함정: 뒤집어도 이름 있는 카드로 바뀌는 순간까지는 여전히 같은 물건 > 앞면 또는 뒷면으로 뒤집히는 영구물은 특성이 바뀌지만 그 외에는 동일한 영구물입니다. 그 영구물을 목표로 하고 있던 주문이나 능력, 그리고 그 영구물에 부착되어 있던 오라와 장비는, 새로운 특성으로 인해 그 목표나 부착의 적법성이 바뀌지 않는 한 영향을 받지 않습니다. manifest로 만든 2/2를 다른 카드로 착각해서 목표나 부착이 풀린다고 넘겨짚기 쉬운데, 동일 객체라서 적법성만 문제되지 않으면 그대로 유지된다. 이렇게 알기 쉽다 추가 비용은 늘 따로 지불하고, manifest dread는 실패해도 유발되며, 뒤집기는 대응 못 하는 특수 행동이라는 세 갈래로 정리하면 헷갈릴 일이 없다. > 근거: [[규칙:601.2b]], [[규칙:708.2a]], [[규칙:604.5]] 및 이 카드의 공식 룰링 17건.