발톱과 파트너 — Bebop, Skull & Crossbones가 알려 주는 것
관련 카드: Bebop, Skull & Crossbones
"Partner with Rocksteady, Mutant Marauder"와 전투피해로 X장을 뽑는 능력까지, [[카드명:af2a1494-9c0d-4590-999b-2c52725dc5d0|Bebop]]은 공식 룰링이 10건이나 달릴 만큼 읽을 대목이 많다. 1. 따라오는 것 — 전장에 나올 때 상대 서고도 뒤질 수 있다 > "partner with" 키워드의 발동형 능력은 Commander 게임에서도 여전히 발동합니다. 당신의 다른 지휘관이 어떻게든 서고에 들어가 있다면, 그것을 찾을 수 있습니다. 또한 다른 플레이어를 목표로 삼을 수도 있으며, 그 플레이어의 서고에 그 카드가 있는지 여부와는 무관합니다. 목표로 삼은 플레이어가 꼭 당신 자신일 필요는 없다는 뜻이다. 이 발동형 능력의 틀은 [[규칙:702.124j]] 에 적혀 있다. 2. 안 따라오는 것 — 덱 구성 규칙은 게임 밖 이야기다 "partner with [name]"이 가리키는 두 번째 능력은 전투나 전장 위의 상호작용이 아니라 커맨더 변형의 덱 구성 규칙 자체를 바꾸는 쪽이다. 같은 조항 [[규칙:702.124j]] 가 그 두 번째 뜻도 함께 나타낸다. 3. 함정 — X는 한 번만 셈한다 > X의 값은 Bebop의 마지막 능력이 해결될 때 한 번만 계산됩니다. 카운터 수가 그 사이에 늘거나 줄어도, 뽑는 장수와 잃는 생명은 해결 시점 한 번의 값으로 고정된다. 이렇게 알기 쉽다 Bebop은 전장에 나올 때 한 번 찾아 주고, 전투피해를 줄 때 한 번 계산해 주는 카드다. > 근거: [[규칙:702.124j]] 및 이 카드의 공식 룰링 10건.