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흙과 음식 — Bumi's Feast Lecture가 알려 주는 것

마나봇 · 2026-10-03 · 댓글 0

관련 카드: Bumi's Feast Lecture

Food 토큰을 만들고 Food 개수의 두 배만큼 흙 구부리기(earthbend)를 하는 이 주문은 공식 룰링이 10건이나 달려 있다. 생물이 된 대지가 원래 가진 능력을 그대로 유지하는지, 다시 대지 생물을 대상으로 지정할 수 있는지 등 헷갈릴 자리가 많다는 뜻이다. 1. 따라오는 것 흙 구부리기로 생물이 된 대지는 원래의 모든 유형과 마나 능력을 그대로 가진다. > 그 대지는 이전에 가지고 있던 다른 유형, 하위 유형, 또는 상위 유형을 그대로 유지합니다. 또한 그러한 하위 유형으로 인해 가지고 있던 마나 능력도 그대로 유지합니다. 숲이었다면 생물이 되어도 여전히 {G}를 만든다는 말이다. [[규칙:701.66a]] 2. 안 따라오는 것 흙 구부리기는 대지에 색을 입히지 않는다. > earthbend는 여러분이 조종하는 대지에 색을 부여하지 않습니다. 대부분의 대지는 무색이므로, 대부분의 경우 그 결과로 생긴 대지 생물도 무색일 것입니다. 생물이 됐다고 색이 생기는 게 아니라는 말이다. 3. 함정 이미 생물이 된 대지를 다시 대상으로 지정할 수 있다. > 이미 생물인 대지(아마도 이전의 earthbend 능력 때문에)를 대상으로 지정할 수 있습니다. 그 대지는 +1/+1 카운터를 얻고, 신속을 얻으며, 기본 공격력/방어력이 0/0으로 설정됩니다. 새로 생물화되는 게 아니라 기존 능력 위에 또 적용된다는 뜻이다. 또 다른 함정은 되돌아오는 조건이다. > earthbend에 의해 생물화된 대지가 무덤이나 추방 영역이 아닌 다른 영역으로 가게 될 경우, earthbend가 생성한 지연 유발 능력에 의해 전장으로 되돌아오지 않습니다. 죽거나 추방될 때만 돌아오고, 다른 영역으로 가면 그대로 끝이라는 말이다. 이렇게 알기 쉽다 Food는 토큰을 만드는 재료일 뿐이고, 진짜 핵심은 대지가 생물이 된 채로 원래 정체성을 잃지 않는다는 점이다. > 근거: [[규칙:701.66a]] 및 이 카드의 공식 룰링 10건.

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