Kick in the Door
{R} · Sorcery · Adventures in the Forgotten Realms
Put a +1/+1 counter on target creature. That creature gains haste until end of turn and can't be blocked by Walls this turn. Venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻으며 이 턴에 벽에게 방어될 수 없다. 던전에 진입한다. (첫 번째 방에 들어가거나 다음 방으로 전진한다.)
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